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1−4.C言語の書法と側面

 この節では、C言語の書法や、Windowsのプログラミングを作成する上での注意点をまとめます。

1-4-1. 構造体メンバのバイト位置を知る方法

構造体のメンバのその相対位置を簡単に知る方法を説明します。

1-4-2. インクリメントは+1ではない

C言語のインクリメントは単に1を加えることではありません。特にポインタで気を付けましょう。

1-4-3. 8ビット値や16ビット値を同じポインタで代入する

1つのポインタで、方の違ういろいろな値を代入する方法を考えます。

1-4-4. 複雑な型宣言を解釈する1つの方法

C言語の複雑な型宣言をうまく解釈する方法を説明します。

1-4-5. ファイルに直接保存する変数はサイズに注意

構造体を作ってその変数を直接ファイルに保存する場合は、変数の型のサイズに注意してください。

1-4-6. C標準関数の使用

WIN32環境下でのC言語の標準関数の使用を考えます。

1-4-7. 標準関数とWIN32APIの対応表

C言語の標準関数と同じ機能の、WIN32のAPIを列挙します。

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