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The GUI Planning and Development Tools.
Version 2.0

 「パネルで〜ぐ Version 2.0」は、MS-DOS版のアプリケーションでGUIを設計し、作成するためのツールとライブラリのシステムです。高機能なウィンドウ形式のアプリを簡単に手早く作成することができます。


パネルエディタのコマンド

  1. ファイル
    1. 新規プロジェクトを作成・・新たなプロジェクトの開始
    2. プロジェクトをロード・・以前に作成した物をロード
    3. プロジェクトをセーブ・・現プロジェクトを保存
    4. 新規パネルを作成・・新しいパネルを作成
    5. パネルをロード・・以前に作成したパネルをロード
    6. パネルをセーブ・・現パネルを保存
    7. テスト実行・・定義したパネルを入力確認
    8. Cソース生成・・各種のソースやPIXを生成
    9. 印刷・・各種の画面や内容の印刷
      1. カレントパネル・・パネルの定義内容の印刷
      2. プロジェクト・・プロジェクトの定義内容の印刷
      3. 画面のハードコピー・・パネルの画面の印刷
    10. PEDITを起動・・パターンエディタに切り替え
    11. DOS実行・・DOSのシェルを実行
    12. パネルで〜ぐを終了・・終了

  2. 編集
    1. 記憶・・現状を記憶
    2. 復活・・記憶点に復活
    3. エレメントの選択編集・・選択したエレメントを編集
      1. 選択/解除・・
      2. 矩形域選択/解除・・
      3. 全エレメントの選択・・全部選択
      4. 全エレメントの解除・・全部の選択を解除
      5. 消去・・エレメントの削除
      6. 移動・・エレメントの位置の変更
      7. コピー・・エレメントの複写
      8. 色変更・・色の一括変更
      9. 選択エレメントの変形・・ハンドルでのサイズの変更
      10. 選択エレメントの拡大/縮小・・エレメントの一括サイズ変更
      11. 選択エレメントの各種寄せ・・矩形の前後左右寄せ
      12. 消去エレメントの復活・・最後に削除を復活
      13. 全消去エレメントの復活・・全部の削除を復活
    4. 処理エレメントの編集
      1. エレメントドロップの取り消し・・直前のドロップの取消
      2. 一覧表・・処理エレメントの一覧表
      3. 入力順序・・入力順序の指定
      4. 連結定義・・上下左右関係の設定
    5. 描画エレメントの編集
      1. エレメントドロップの取り消し・・直前のドロップの取消
      2. 描画のやり直し・・やり直し
      3. 一覧表・・描画エレメントの一覧表

  3. 処理エレメント 詳細はここをクリックしてください。
    1. ライン入力系
      1. 文字入力
      2. 整数入力
      3. 小数入力
      4. 16進入力
      5. 日付入力
      6. 時間入力
    2. 選択系
      1. スライダ選択
      2. 標準選択
      3. ローリング選択
      4. スクローリング選択
      5. プルメニュー選択
    3. 実行
      1. ボタン実行
      2. ボタン付きメニュー実行
      3. メニュー実行
    4. その他
      1. エディト入力
      2. 表構造
      3. Digitメーター表示
      4. LEDメーター表示
      5. ユーザエレメント

  4. 描画エレメント 詳細はここをクリックしてください。
    1. 直線
    2. 長方形
    3. 多角形
    4. 文字
    5. パターン
    6. ユーザ描画
    7. 着色

  5. 設定
    1. パネルを設定・・パネルのタイトル・ボタン・位置・制限を設定
    2. メインメニュー定義・・アプリケーションで使うメインメニューを定義
    3. カレント行を設定・・生成名・接頭語・PIX化有無等を設定
    4. プロジェクト設定・・各種パス・生成ファイル名・生成スイッチ設定
    5. enumを設定・・番号を名前付けて以後名称で定義
    6. SYSを設定・・WINSYS,PISYS(表示色など)定義
    7. キー定義・・エレメント別の操作キーを定義
    8. カラーパレット・・アプリケーションのカラーパレットを設定
    9. タイルパターン・・描画エレメントで使用するタイルを設定
    10. ツールの設定
      1. スナップ・・スナップの位置と間隔を設定
      2. 処理エレメントのデフォルト値・・ドロップ直後のエレメント内容を定義
      3. ウィンドウの位置記憶・・ツールの各種ウィンドウの位置を記憶
      4. スイッチ・・ツールの各種のスイッチの設定
      5. 表示色設定・・ツールの表示色の設定(白黒で便利)
      6. 環境設定・・マウス動作やプリンタ機種等の設定

  6. ウィンドウ
    1. カンレトパネルをクローズ
    2. カレントパネルを最小化
    3. プロジェクトマネージャウィンドウをオン・オフ
    4. グリフウィンドウをオン・オフ
    5. 選択編集ウィンドウをオン・オフ
    6. マウス位置ウィンドウをオン・オフ
    7. メッセージウィンドウをオン・オフ
    8. ルーペウィンドウをオン・オフ

  7. ヘルプ
    1. PANELの使い方
    2. メモリ情報
    3. PANELの情報

編集/処理エレメントの編集/一覧表コマンド
入力開始エレメントの指定、削除、選択、変数名とコメントの設定、 エレメントの定義、入力順序の変更、 エレメントの検索などの処理ができます。

編集/描画エレメントの編集/一覧表コマンド
削除、選択、座標や色の数字での変更、描画エレメントの定義、 描画順序の変更、複写、座標加算、 エレメントの検索などの処理ができます。

設定/SYSを設定コマンドでは、下記の項目を設定します
使用画面範囲、ウィンドウ移動単位、同時オープンの最大パネル数、 選択肢の間隔、最小化ウィンドウの配置法、文字の最大サイズ、 各種の動作スイッチ、文字スタイル、 ウィンドウやエレメントの各部の色


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